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Buenos Aires, 27 de mayo de 2009 - 11:30 hs.
Última actualización 11:20

DEL VIDEOJUEGO A LA PANTALLA

Terror en Silent Hill es una de las mejores adaptaciones de fichines

El realizador Christophe Gans sorprendió a todo el mundo con su segundo largometraje, Pacto de Lobos (Le Pacte des Loups, 2001). Con Terror en Silent Hill (Silent Hill, 2005) demostró que es posible hacer un film de terror basado en un videojuego y transformarlo en un clásico del género.


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Ilustración de una de las ediciones en DVD de la película.

LA HISTORIA
Rose (Radha Mitchell) viaja al lejano pueblo de Silent Hill junto a su pequeña hija Sharon (Jodelle Ferland), dejando atrás a su esposo Christopher (Sean Bean). Rose y la niña deberán enfrentar oscuros peligros en lo que resulta ser un pueblo fantasma, en el sentido literal de la palabra. El sonambulismo de Sharon parece no tener explicación, como tampoco el hecho de que no deja de mencionar ese nombre entre sueños: “Silent Hill”. La búsqueda de una respuesta las llevará más lejos de lo que jamás imaginaron... ni siquiera en sus peores pesadillas.

UN FRANCÉS SUELTO EN HOLLYWOOD
Luego del sorpresivo éxito de Pacto de Lobos alrededor del mundo, Christophe Gans fue tentado con muchas propuestas de Hollywood. Sin embargo, Gans tenía una obsesión: dirigir una adaptación al cine de Silent Hill. Una obsesión basada en un fanatismo tan grande por el juego que hacía que no quisiera ver cómo lo transformaban en la típica película de terror para adolescentes. Es por eso que el realizador decidió basarse lo más posible en el video game original, pero sin dejar de lado su intención de hacer un film de terror hecho y derecho, con influencias de maestros italianos como Mario Bava –director de clásicos como Domingo Negro (La Máscara del Demonio) (La Maschera del Demonio, 1969) – y Dario Argento –realizador de otros terroríficos clásicos, entre ellos Suspiria (1977) –. Y eso es lo que Silent Hill tiene a favor. Con su fotografía barroca llena de contrastes y un diseño de producción envidiable para cualquier otra superproducción (sea de terror o no), esta peli desborda estilo y no deja de lado el toque visual que Gans desarrolló a lo largo de su carrera.
Para hacer una adaptación lo más fiel posible al espíritu del juego, Gans se rodeó de dos guionistas de lujo, el ganador del Oscar por Tiempos Violentos (Pulp Fiction, 1994) Roger Avary y el reconocido director y guionista francés Nicolas Boukhrief. Finalmente sólo Avary fue acreditado debido a reglas del Sindicato de Guionistas norteamericano. Tanto él como Boukhrief trabajaron duro para dar al film un clima denso pero dramático, sin dejar fuera las escenas de acción que abundan en el juego. Y se pude decir que lo lograron.


La Cosa



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