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Buenos Aires, 21 de septiembre de 2000 - 18:05 hs Guía para construir animaciones en Flash Tercera parte: Recursos para aumentar la calidad de una película Con esta nueva entrega, continuamos en Terra con la guía paso a paso para que puedas aprender todos sobre Flash, el software de animación más popular de la web. Aquí, como usar imágenes externas, trucos para incluir títulos y créditos y cómo crear acciones para tener más control sobre la película. En la entrega anterior, vimos dos procedimientos esenciales para trabajar en Flash, el software de animación más popular de la Web: agregar botones (los elementos que permiten activar diferentes alternativas) y sonidos. Si a esto le sumamos que ya tenemos una pequeña experiencia con la animación, estamos aptos para crear una película que pueda ser iniciada presionando un botón.
| Cuando hacemos animaciones con Flash nos metemos en el traje de un creador integral de películas. |
Ahora bien, cuando hacemos animaciones con Flash nos metemos en el traje de un creador integral de películas, y es necesario que tengamos en cuenta todos los detalles: el argumento, las escenas, los protagonistas, la música y hasta cómo van a ser los títulos.
En esta entrega, veremos tres recursos para que puedas darle calidad y realismo a tus películas: Utilizar imágenes importadas, para trabajar con elementos externos. Aprender algunos trucos para crear una presentación. Construir escenas y agregar acciones para tener más control sobre la película. 


Terra / Santiago Hadida
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