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Buenos Aires, 14 de septiembre de 2000 - 17:10 hs

Guía para construir animaciones en Flash
Segunda parte: Imagen y sonido trabajan de la mano en Flash
Con esta segunda entrega, continuamos en Terra con la guía paso a paso para que puedas aprender todos sobre Flash, el software de animación más popular de la web. Aquí, como crear un botón e incluir sonido, algunas de las acciones básicas para hacer más interactivas las creaciones.

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Tutorial de Flash, segunda entrega

En la entrega anterior, vimos qué es y cómo funciona Flash, el software de animación más popular de Internet, y cómo usar las primeras herramientas para crear películas en los sitios web.

Sin embargo, crear películas es sólo una de las posibilidades que ofrece esta aplicación: la construcción de menúes interactivos, interfaces gráficas y juegos son otras de las tantas alternativas que Flash brinda.

La construcción de menúes interactivos, interfases gráficas y juegos son algunas de las tantas alternativas que Flash brinda.

La diferencia fundamental entre ambos desarrollos es, básicamente, la interactividad con el usuario: una película sólo debe "correr" hasta alcanzar su finalización. Por el contrario, en una interfaz, un menú o un juego, se producen respuestas de la aplicación a medida que el usuario activa los elementos que la componen. Para que una creación se "comporte" cómo vos quieras, deberás desarrollar dos cosas:

  • Elementos que le permitan al usuario activar diferentes alternativas: en Flash, reciben el nombre de Botón, un símbolo de características particulares que conoceremos a lo largo de este tutorial.

  • Instrucciones para el comportamiento de los elementos: al presionar un Botón, es esperable que se produzca algo, ya sea que se active un sonido, empiece una película o se abra un menú, por poner algunos ejemplos. En Flash, para asignar comportamientos es necesario recurrir a un tipo de comandos que se denominan Acciones (Actions), que sirven para programar todo tipo de eventos sobre los objetos, desde indicarle a una película cuando parar hasta iniciar un cálculo matemático.

    En esta oportunidad, veremos como realizar un botón sencillo que suene al ser activado. Además, veremos algunas de las acciones básicas que le permitirán enriquecer y hacer más interactivas sus creaciones.

    1- Cómo crear un botón
    2- Cómo incluir sonidos

    Terra / Santiago Hadida


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  • Primera Parte: Funciones básicas de Flash

    ¿De qué hablamos cuando hablamos de Flash?




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