Ahora que tenemos la primer animación en Flash, es posible que quiera guardarla (y así recordar por siempre este gran momento). Pues bien, Flash cuenta con varias extensiones distintas para sus creaciones: FLA, SWF, HTML.
Con el primero de ellos, FLA, guardaremos la fuente, es decir, yendo a File/Save As, estará almacenando el documento original. Luego, podrá volver a abrirlo, modificarlo, usar partes de él en otras películas, etc.Cuando quiera llevar su película a la Web, en principio deberá exportarla (esto se hace desde File/Export Movie). Una vez que haya exportado su película, podrá verla con el Flash Player.
El formato HTML (utilizado por los documentos Web) es el que le permitirá visualizar sus películas en la Web. Una vez que haya guardado y exportado su creación, deberá publicarla. Para ello, debe presionar F12 o bien ir a File/Publish. Luego, se generará un documento HTML en el mismo directorio donde guardó su película.
El Flash Projector es otra de las posibilidades que ofrece el programa. Este tipo de archivo es ejecutable y se genera a partir de un documento .SWF. Entonces, una vez que se exportó una película, al abrirla, diríjase a Archivo/Crear proyector, y luego elija la ubicación donde quiere guardar el archivo.
Una de las utilidades del Proyector es, por ejemplo, que puede ser enviado por correo. Quien lo reciba, podrá ejecutar la película haciendo doble clic sobre él.Flash y páginas web
A la hora de enviar sus creaciones a la Web, es preciso que tenga en cuenta algunos aspectos entre Flash y el código HTML.
Al insertar los archivos SWF en un documento HTML, será distinta la etiqueta que utilice en Netscape que en Explorer; el primero de ellos utiliza la etiqueta <embed>, mientras que el browser de Microsoft utiliza el "tag" <object>.
En el siguiente código se utilizan ambas etiquetas en forma simultánea. De esta manera, debería ser reconocido tanto por Explorer como por Netscape -esto asegura que todos puedan ver la animación. (En este ejemplo el nombre de la pelicula película.swf)
<OBJECT WIDTH="550" HEIGHT="400">
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="película.swf">
<EMBED SRC="película.swf" WIDTH="550" HEIGHT="400"></EMBED>
</OBJECT>
Hasta aquí hemos visto aspectos básicos de Flash. Si bien son los primero pasos para manejar este programa, con ellos ya podrá comenzar a crear animaciones simples. Hasta nuestro próximo encuentro, le propongo que investigue y pruebe todo aquello que su intuición como futuro creador de películas en Flash lo lleve a experimentar. En última instancia, las teclas <ctrl.> + <Z> le permitirán volver un paso atrás, de manera que prevalezca el ensayo sobre el error.
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